لباسها و وسایلی که مردم برای آواتارهای خود استفاده میکنند، میتوانند توسط الگوریتمهای پیشبینی برای توصیه موارد واقعی مشابه در وبسایتهای تجارت الکترونیکی که بازدید میکنند، استفاده شوند. و ابردادههای دنیای مجازی که مردم از آن بازدید میکنند میتواند برای پیشبینی اینکه چه اقلامی میخواهند بخرند که با مضامین مشابه آن دنیاها مطابقت دارند، استفاده شود.مهارت های فنی در رزومه
بهعلاوه، میتوانیم هولوگرامهای خاص موقعیت مکانی تولید شده توسط کاربر را در اکثر شهرها و مؤسسات اصلی برای ارائه ناوبری، بررسی و انیمیشنهای سه بعدی رویدادهای گذشته داشته باشیم.
رابط های مغز و کامپیوتر می توانند به جریان اصلی تبدیل شوند
Ray Kurzweil، فنشناس و آیندهنگر پیشبینی کرد که در اواسط دهه 2030، میتوانیم اتصال نئوکورتکس انسان را به ابر آغاز کنیم.
تا سال 2040، این پیش بینی می تواند محقق شود. رابط های مغز و کامپیوتر می توانند نسبت به نسخه های سال 2030 بسیار بهبود یافته و تا حد زیادی برای اهداف روزمره قابل استفاده باشند. آنها همچنین می توانند به لوازم جانبی استاندارد برای هدست های واقعیت مجازی از جمله کلاه های VR با قیمت بالا تبدیل شوند که تجربه کامل غواصی VR را ارائه می دهند. و برخی از رابط های کامپیوتری مغز می توانند به طور کامل برای اهداف پزشکی قابل کاشت باشند.
وقتی صحبت از سرگرمی به میان میآید، افراد میتوانند از رابطهای کامپیوتری مغزی برای کنترل اشیاء در بازیهای ویدیویی و محیطهای مجازی با دقت معقول بالا استفاده کنند.
استودیوهای بزرگ بازی های ویدیویی می توانند شروع به ادغام این فناوری در بازی های ویدیویی خود کنند. به عنوان مثال، توانایی کنترل اشیاء با افکار خود به ویژه در یک بازی جنگ ستارگان که در آن شما Jedis و Siths را با توانایی های زور بازی می کنید مرتبط است. و در یک بازی ماتریکس که در آن می توانید به عنوان The One بازی کنید.مهارت های کامپیوتری
لباسها و وسایلی که مردم برای آواتارهای خود استفاده میکنند، میتوانند توسط الگوریتمهای پیشبینی برای توصیه موارد واقعی مشابه در وبسایتهای تجارت الکترونیکی که بازدید میکنند، استفاده شوند. و ابردادههای دنیای مجازی که مردم از آن بازدید میکنند میتواند برای پیشبینی اینکه چه اقلامی میخواهند بخرند که با مضامین مشابه آن دنیاها مطابقت دارند، استفاده شود.مهارت های فنی در رزومه
بهعلاوه، میتوانیم هولوگرامهای خاص موقعیت مکانی تولید شده توسط کاربر را در اکثر شهرها و مؤسسات اصلی برای ارائه ناوبری، بررسی و انیمیشنهای سه بعدی رویدادهای گذشته داشته باشیم.
رابط های مغز و کامپیوتر می توانند به جریان اصلی تبدیل شوند
Ray Kurzweil، فنشناس و آیندهنگر پیشبینی کرد که در اواسط دهه 2030، میتوانیم اتصال نئوکورتکس انسان را به ابر آغاز کنیم.
تا سال 2040، این پیش بینی می تواند محقق شود. رابط های مغز و کامپیوتر می توانند نسبت به نسخه های سال 2030 بسیار بهبود یافته و تا حد زیادی برای اهداف روزمره قابل استفاده باشند. آنها همچنین می توانند به لوازم جانبی استاندارد برای هدست های واقعیت مجازی از جمله کلاه های VR با قیمت بالا تبدیل شوند که تجربه کامل غواصی VR را ارائه می دهند. و برخی از رابط های کامپیوتری مغز می توانند به طور کامل برای اهداف پزشکی قابل کاشت باشند.
وقتی صحبت از سرگرمی به میان میآید، افراد میتوانند از رابطهای کامپیوتری مغزی برای کنترل اشیاء در بازیهای ویدیویی و محیطهای مجازی با دقت معقول بالا استفاده کنند.
استودیوهای بزرگ بازی های ویدیویی می توانند شروع به ادغام این فناوری در بازی های ویدیویی خود کنند. به عنوان مثال، توانایی کنترل اشیاء با افکار خود به ویژه در یک بازی جنگ ستارگان که در آن شما Jedis و Siths را با توانایی های زور بازی می کنید مرتبط است. و در یک بازی ماتریکس که در آن می توانید به عنوان The One بازی کنید.مهارت های کامپیوتری

بهارنارنج و کاربردهایش: راهنمایی برای مصرف بهینه و مفید این گیاه درمانی در زندگی روزمره